檢索結果:共10筆資料 檢索策略: "Technology".ekeyword (精準) and cdept.raw="應用科技研究所"
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近年來,翻轉學習已逐漸成為全球重視的教學模式。翻轉學習強調學生在課前由講授影片中獲得原先在課堂中教師面授的知識;因此,在課堂中有更多的時間進行師生互動,包括解題、討論及實作。許多學者指出,這樣的學習…
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2019 年突如其來的新冠疫情,對全球的衝擊不可謂不大,在教育領域也造成前 所未見的影響,尤其是遠距的科技學習,成為全世界師生亟需適應與學習的議題。 本研究主要目的為使用繪圖法結合活動理論分析,探討…
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Excel應用能力是多數求職者必要項目之一,但Excel技能並不是現今臺灣教育中的主要學科。研究者的職場經驗發現,工作Excel的要求與自身技能難以達成平衡,其原因主要有:(1)Excel技能非主要…
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同儕互評模式在許多研究中,皆被認為是一項可幫助學生提升學習成效以及批判思考學習模式。且透過不同的同儕互評模式(提供回饋或者提供評分),亦有學者認為會影響學生在同儕互評上之學習表現。為探討該學習模式在…
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影像顯示科技蓬勃發展,其中的3D顯示技術在近年特別受到矚目。廠商推出了許多3D顯示商品,但仍無法受到消費者青睞。其中,3D影像內容不足,以及觀看3D影像的不舒適問題,是難以推廣的兩大因素。3D影像內…
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鋰金屬二次電池不論在業界或是學術界,都被視為未來20-50年內的主要動力來源之一,其因使用的鋰金屬擁有較高的理論電容量(3,860 mAh/g)、較低的電化學還原電位(-3.04 V vs. SHE…
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本研究旨在透過繪圖分析來調查高中生對「科技輔助科學學習概念」,以及探討不同背景變項如3C裝置使用經驗(電腦、手機)、科學自我效能、科學學習概念的學生在科技輔助科學學習概念繪圖的差異。受試者包括335…
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自從3年多前3D電影阿凡達上映,再度掀起新的一波3D熱潮。3D顯示技術與相關應用雖然推陳出新,發展迅速,但3D電視的市場並沒有顯著的成長。這意味著有些因素使3D科技無法普及。推廣3D產品的主要障礙在…
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如何提高「發光效率」以及「視覺舒適度」是近年照明科技的兩大研發重點。為求優化照明品質,首先需探討人眼於複雜環境下的真實色彩感受。現今,針對明視覺範圍之色彩感知相關研究已趨於成熟,然而卻鮮少有文獻著重…
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本研究主要是探討學生個人因素(辯證信念、議題熟悉度與健康飲食自我效能﹚、認知處理﹙視覺行為與批判性閱讀策略﹚與認知表現﹙認知結構與訊息處理模式﹚於社會科學議題多重衝突訊息閱讀之關聯性。受試樣本共有4…